注意:画像の表示方法が分からないという方は、まず「コントロールやフォームに画像を表示する」をご覧ください。
画像の明るさを変更するには、RGB(赤、緑、青)の各成分に同じ補正値を加えます。
以下に示す例(メソッド)では、指定された画像のRGBに指定した値をプラスして、新しい画像を作成しています。ほぼ「画像のカラーバランスを補正して表示する」と同じですので、詳しくはそちらをご覧ください。
'Imports System.Drawing ''' <summary> ''' 指定した画像を指定した明るさにして新しい画像を作成する ''' </summary> ''' <param name="img">基になる画像</param> ''' <param name="brightness">明るさ(-255~255)</param> ''' <returns>明るさが変更された画像</returns> Public Shared Function AdjustBrightness(ByVal img As Image, _ ByVal brightness As Integer) As Image '明るさを変更した画像の描画先となるImageオブジェクトを作成 Dim newImg As New Bitmap(img.Width, img.Height) 'newImgのGraphicsオブジェクトを取得 Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(newImg) 'ColorMatrixオブジェクトの作成 '指定された値をRBGの各成分にプラスする Dim plusVal As Single = CSng(brightness) / 255.0F Dim cm As New System.Drawing.Imaging.ColorMatrix(New Single()() _ {New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _ New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _ New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _ New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _ New Single() {plusVal, plusVal, plusVal, 0, 1}}) 'ImageAttributesオブジェクトの作成 Dim ia As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes() 'ColorMatrixを設定する ia.SetColorMatrix(cm) 'ImageAttributesを使用して描画 g.DrawImage(img, New Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), _ 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia) 'リソースを解放する g.Dispose() Return newImg End Function 'PictureBox1のClickイベントハンドラ Private Sub PictureBox1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) _ Handles PictureBox1.Click '明るさを変更する画像 Dim img As New Bitmap("C:\test\1.png") '明るさを100増やした画像を作成する Dim newImg As Image = AdjustBrightness(img, 100) img.Dispose() 'PictureBox1に表示 If Not PictureBox1.Image Is Nothing Then PictureBox1.Image.Dispose() End If PictureBox1.Image = newImg End Sub
//using System.Drawing; /// <summary> /// 指定した画像を指定した明るさにして新しい画像を作成する /// </summary> /// <param name="img">基になる画像</param> /// <param name="brightness">明るさ(-255~255)</param> /// <returns>明るさが変更された画像</returns> public static Image AdjustBrightness(Image img, int brightness) { //明るさを変更した画像の描画先となるImageオブジェクトを作成 Bitmap newImg = new Bitmap(img.Width, img.Height); //newImgのGraphicsオブジェクトを取得 Graphics g = Graphics.FromImage(newImg); //ColorMatrixオブジェクトの作成 //指定された値をRBGの各成分にプラスする float plusVal = (float)brightness / 255f; System.Drawing.Imaging.ColorMatrix cm = new System.Drawing.Imaging.ColorMatrix( new float[][] { new float[] {1, 0, 0, 0, 0}, new float[] {0, 1, 0, 0, 0}, new float[] {0, 0, 1, 0, 0}, new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, new float[] {plusVal, plusVal, plusVal, 0, 1} }); //ImageAttributesオブジェクトの作成 System.Drawing.Imaging.ImageAttributes ia = new System.Drawing.Imaging.ImageAttributes(); //ColorMatrixを設定する ia.SetColorMatrix(cm); //ImageAttributesを使用して描画 g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia); //リソースを解放する g.Dispose(); return newImg; } //PictureBox1のClickイベントハンドラ private void PictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) { //明るさを変更する画像 Bitmap img = new Bitmap(@"C:\test\1.png"); //明るさを100増やした画像を作成する Image newImg = AdjustBrightness(img, 100); img.Dispose(); //PictureBox1に表示 if (PictureBox1.Image != null) { PictureBox1.Image.Dispose(); } PictureBox1.Image = newImg; }
結果は、以下のようになります。上の画像が変更前で、下の画像が明るさに100を指定して作成した画像です。
注意:この記事では、基本的な事柄の説明が省略されているかもしれません。初心者の方は、特に以下の点にご注意ください。