DOBON.NET

明るさを変更して画像を表示する

注意:画像の表示方法が分からないという方は、まず「コントロールやフォームに画像を表示する」をご覧ください。

画像の明るさを変更するには、RGB(赤、緑、青)の各成分に同じ補正値を加えます。

以下に示す例(メソッド)では、指定された画像のRGBに指定した値をプラスして、新しい画像を作成しています。ほぼ「画像のカラーバランスを補正して表示する」と同じですので、詳しくはそちらをご覧ください。

VB.NET
コードを隠すコードを選択
'Imports System.Drawing

''' <summary>
''' 指定した画像を指定した明るさにして新しい画像を作成する
''' </summary>
''' <param name="img">基になる画像</param>
''' <param name="brightness">明るさ(-255~255)</param>
''' <returns>明るさが変更された画像</returns>
Public Shared Function AdjustBrightness(ByVal img As Image, _
        ByVal brightness As Integer) As Image
    '明るさを変更した画像の描画先となるImageオブジェクトを作成
    Dim newImg As New Bitmap(img.Width, img.Height)
    'newImgのGraphicsオブジェクトを取得
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(newImg)

    'ColorMatrixオブジェクトの作成
    '指定された値をRBGの各成分にプラスする
    Dim plusVal As Single = CSng(brightness) / 255.0F
    Dim cm As New System.Drawing.Imaging.ColorMatrix(New Single()() _
        {New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
         New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
         New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
         New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
         New Single() {plusVal, plusVal, plusVal, 0, 1}})

    'ImageAttributesオブジェクトの作成
    Dim ia As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes()
    'ColorMatrixを設定する
    ia.SetColorMatrix(cm)

    'ImageAttributesを使用して描画
    g.DrawImage(img, New Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), _
                0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia)

    'リソースを解放する
    g.Dispose()

    Return newImg
End Function

'PictureBox1のClickイベントハンドラ
Private Sub PictureBox1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) _
        Handles PictureBox1.Click
    '明るさを変更する画像
    Dim img As New Bitmap("C:\test\1.png")
    '明るさを100増やした画像を作成する
    Dim newImg As Image = AdjustBrightness(img, 100)
    img.Dispose()
    'PictureBox1に表示
    If Not PictureBox1.Image Is Nothing Then
        PictureBox1.Image.Dispose()
    End If
    PictureBox1.Image = newImg
End Sub
C#
コードを隠すコードを選択
//using System.Drawing;

/// <summary>
/// 指定した画像を指定した明るさにして新しい画像を作成する
/// </summary>
/// <param name="img">基になる画像</param>
/// <param name="brightness">明るさ(-255~255)</param>
/// <returns>明るさが変更された画像</returns>
public static Image AdjustBrightness(Image img, int brightness)
{
    //明るさを変更した画像の描画先となるImageオブジェクトを作成
    Bitmap newImg = new Bitmap(img.Width, img.Height);
    //newImgのGraphicsオブジェクトを取得
    Graphics g = Graphics.FromImage(newImg);

    //ColorMatrixオブジェクトの作成
    //指定された値をRBGの各成分にプラスする
    float plusVal = (float)brightness / 255f;
    System.Drawing.Imaging.ColorMatrix cm =
        new System.Drawing.Imaging.ColorMatrix(
            new float[][] {
        new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
        new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
        new float[] {0, 0, 1, 0, 0}, 
        new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
        new float[] {plusVal, plusVal, plusVal, 0, 1}
    });

    //ImageAttributesオブジェクトの作成
    System.Drawing.Imaging.ImageAttributes ia =
        new System.Drawing.Imaging.ImageAttributes();
    //ColorMatrixを設定する
    ia.SetColorMatrix(cm);

    //ImageAttributesを使用して描画
    g.DrawImage(img,
        new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height),
        0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia);

    //リソースを解放する
    g.Dispose();

    return newImg;
}

//PictureBox1のClickイベントハンドラ
private void PictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //明るさを変更する画像
    Bitmap img = new Bitmap(@"C:\test\1.png");
    //明るさを100増やした画像を作成する
    Image newImg = AdjustBrightness(img, 100);
    img.Dispose();
    //PictureBox1に表示
    if (PictureBox1.Image != null)
    {
        PictureBox1.Image.Dispose();
    }
    PictureBox1.Image = newImg;
}

結果は、以下のようになります。上の画像が変更前で、下の画像が明るさに100を指定して作成した画像です。

明るさを変えた画像

注意:この記事では、基本的な事柄の説明が省略されているかもしれません。初心者の方は、特に以下の点にご注意ください。

  • このサイトで紹介されているコードの多くは、例外処理が省略されています。例外処理については、こちらをご覧ください。
  • イベントハンドラの意味が分からない、C#のコードをそのまま書いても動かないという方は、こちらをご覧ください。
  • コードの先頭に記述されている「Imports ??? がソースファイルの一番上に書かれているものとする」(C#では、「using ???; がソースファイルの一番上に書かれているものとする」)の意味が分からないという方は、こちらをご覧ください。
  • Windows Vista以降でUACが有効になっていると、ファイルへの書き込みに失敗する可能性があります。詳しくは、こちらをご覧ください。
  • .NET Tipsをご利用いただく際は、注意事項をお守りください。
共有する

この記事への評価

この記事へのコメント

この記事に関するコメントを投稿するには、下のボタンをクリックしてください。投稿フォームへ移動します。通常のご質問、ご意見等は掲示板へご投稿ください。