他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 題名: 他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 著者: いまさらのカウントダウン
- 日時: 2015/01/23 16:22:06
- ID: 32800
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- 題名: Re[1]: 他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 著者: Hongliang
- 日時: 2015/01/23 16:41:36
- ID: 32801
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- 題名: Re[1]: 他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 著者: 魔界の仮面弁士
- 日時: 2015/01/23 17:04:43
- ID: 32802
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- 題名: Re[2]: 他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 著者: いまさらのカウントダウン
- 日時: 2015/01/23 17:54:55
- ID: 32804
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- 題名: Re[2]: 他のソリューション所属のクラスライブラリを使用する方法
- 著者: いまさらのカウントダウン
- 日時: 2015/01/26 15:59:24
- ID: 32814
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分類:[.NET]
Visual C# 2010 EX
Windows 7で開発を行っております。
アプリAを作成するために、EXのウィザードからWindows アプリーケーションプロジェクトBを作成しました。
プロジェクトBは、ソリューションCに所属しています。
従って、ソリューションCを起動して、アプリAの開発をしています。
今回、アプリAで、機能Dが必要となりました。
機能Dは他のアプリEでも気軽に使用したいなと思い、クラスライブラリFで機能Dを実現することにしました。
クラスライブラリFを作成するに際し、EXのウィザードからクラスライブラリ作成ウィザードを実行しました。
現在、クラスライブラリプロジェクトGは、ソリューションHに所属しています。
従って、ソリューションHを起動して、クラスライブラリFの開発を行っております。
そこで質問です。
アプリAがクラスライブラリF(DLLファイル)を参照するのに最も適切なEX上の操作を教えて下さい。
例えば、クラスライブラリFをコンパイルして生成されたDLLファイルをソリューションCの
プロジェクトBのフォルダ内に逐一コピーするようにしたら、
クラスライブラリFをバージョンアップするたびに、上記コピー操作を繰り返さなければなりません。
よろしくお願いします。