- 題名: フォームの透明化について
- 日時: 2010/02/21 21:37:39
- ID: 26446
- この記事の返信元:
- (なし)
- この記事への返信:
- [26447] Re[1]: フォームの透明化について2010/02/21 23:17:55
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■No26448に返信(ラルクさんの記事) > UpdateLayeredWindowを調べてみましたが、まだ初心者なもので、 > 使い方が分かりません… 『UpdateLayeredWindow』で Google 検索してみたところ、VB.NET や C# の サンプルが、国内外で幾つか出回ってはいるようです。 http://www.google.co.jp/codesearch/advanced_code_search?hl=ja それとも、関数の使い方そのものに不明点があるということでしょうか? > どこか他に分かりやすく説明しているページがあればよいのですが。。 分かりやすいかどうかは主観によるところが大きいですし、 どこと比較しての「他」なのか分からないので回答しにくいのですが、 たとえば、このあたりに情報がありました。 [レイヤードウィンドウで半透明フォームを実現する] … Visual Basic 2005 http://blogs.wankuma.com/youryella/archive/2007/10/15/102151.aspx [半通過ウィンドウの作り方講座] … C++ http://www.yoshibaworks.com/Ayacy/INASOFT/wpt/ulw.html [ピクセル単位で透過設定を持つForm] … C# 1.0 (2002/2003) http://yellow.ribbon.to/~azumaya/doc_dotnet_uplayeredwnd.php 少し毛色の違う情報として: [レイヤード ウィンドウ] … Microsoft 技術文書 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms997507.aspx >> http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364847.aspx > 特にポインタとサーフェスの意味が分かりません。 たとえば『構造体へのポインタを指定』という部分は、VB.NET では 「Strucutre(構造体) を ByRef で渡す(参照渡し)」と読み替えてください。 『サーフェス』の方は、画像を保持しておく領域の事を指します。 この場合には、画面に表示させる透過画像の事だと思えば良いかと。 > また、dwFlagsに指定する定数の値が何なのかも、MSDNライブラリを見ても、 > 載っていませんが、皆さんはどうやって調べているのでしょうか? 定数の値は、SDK 付属のヘッダーファイルから探します。 たとえば LW_ALPHA の場合には、"WinUser.h" というファイルにて、 #define ULW_ALPHA 0x00000002 と定義されていますので、VB.NET 的にはこの値が「&H2」であると分かります。 http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/024w32api/w32api.html 》 Win32 APIやDLL関数を利用する際に、関数のパラメータとして 》 何らかの定数を指定する場合がある。特にWin32 APIに関しては、 》 それらの定数がプラットフォームSDKに含まれるヘッダ・ファイル 》 (windows.hなど)で定義されているが、C#ではこれらの 》 ヘッダ・ファイルを扱うことができないため、必要に応じて 》 定数を自分で定義しなければならない。 (中略) 》 なお、定数の実際の値を知るには、プラットフォームSDKに含まれる 》 ヘッダ・ファイルを参照する必要がある。
分類:[.NET]
こんばんは。
フォームの透明化について質問があります。
TransparencyKeyやAPIのsetlayeredwindowattributesを使って、
フォームの一部分を透明化すると、透明というよりかは、
実際には穴が空いてしまっているようになり、消えている感じになると思います。
穴は開けずに、透明にするだけの方法はあるのでしょうか?
分かりにくかったら、すいません。