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人機対戦ゲームの作方は?
題名: 人機対戦ゲームの作方は?
著者: crow001
日時: 2003/10/02 18:24:40
ID: 822
この記事の返信元:
(なし)
この記事への返信:
[833]
Re[1]: 人機対戦ゲームの作方は?
ピラルク
2003/10/03 11:40:50
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分類:[.NET]
人機対戦ゲームを作りたいんですが、でも如何すればいいのか全然思いつきませんので、誰が教えていただきませんでしょうが。(例えオセロ、考え方でもいい.もしそういう本などがありましたら、紹介しでも有難いんです。)
宜しくお願いします。
題名: Re[1]: 人機対戦ゲームの作方は?
著者: ピラルク
日時: 2003/10/03 11:40:50
ID: 833
この記事の返信元:
[822]
人機対戦ゲームの作方は?
crow001
2003/10/02 18:24:40
この記事への返信:
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■No822に返信(crow001さんの記事)
> 人機対戦ゲームを作りたいんですが、でも如何すればいいのか全然思いつきませんので、誰が教えていただきませんでしょうが。(例えオセロ、考え方でもいい.もしそういう本などがありましたら、紹介しでも有難いんです。)
> 宜しくお願いします。
>
こんにちは、crow001さん。ピラルクです。
・一般的アルゴリズム=ミニマックス法
・本=「将棋とコンピュータ」
http://www.pro.or.jp/~fuji/boardgame/comp.matsubara.html
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320026810/250-4384233-7429031#product-details
(古い本ですがアルゴリズムのさわりには最適!)
# この手の質問は.NETと関係ないので、[別の掲示板](上のほうにある)へどうぞ。
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人機対戦ゲームを作りたいんですが、でも如何すればいいのか全然思いつきませんので、誰が教えていただきませんでしょうが。(例えオセロ、考え方でもいい.もしそういう本などがありましたら、紹介しでも有難いんです。)
宜しくお願いします。