DOBON.NETプログラミング掲示板過去ログ
ベジェ曲線
題名: ベジェ曲線
著者: タカ
日時: 2005/05/17 9:49:01
ID: 10823
この記事の返信元:
(なし)
この記事への返信:
[10839]
Re[1]: ベジェ曲線
Moo
2005/05/18 9:29:34
[10850]
Re[1]: ベジェ曲線
はいこーん
2005/05/19 10:50:49
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環境/言語:[環境(Windows2000,XP)、使用言語(VC++)]
分類:[.NET]
はじめまして。
http://www.simdesign.nl/bezier.html
http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.html
上記以外に
ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?
題名: Re[1]: ベジェ曲線
著者: Moo
URL:
http://moo-asp.net/
日時: 2005/05/18 9:29:34
ID: 10839
この記事の返信元:
[10823]
ベジェ曲線
タカ
2005/05/17 9:49:01
この記事への返信:
(なし)
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■No10823に返信(タカさんの記事)
> はじめまして。
>
> http://www.simdesign.nl/bezier.html
> http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.html
>
> 上記以外に
> ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
> 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?
>
http://musashi.or.tv/fontguide_doc3.htm
なんてどうですか?
題名: Re[1]: ベジェ曲線
著者: はいこーん
日時: 2005/05/19 10:50:49
ID: 10850
この記事の返信元:
[10823]
ベジェ曲線
タカ
2005/05/17 9:49:01
この記事への返信:
[10866]
Re[2]: ベジェ曲線
タカ
2005/05/20 9:13:04
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■No10823に返信(タカさんの記事)
> ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
> 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?
公式であれば、ないでしょう。
題名: Re[2]: ベジェ曲線
著者: タカ
日時: 2005/05/20 9:13:04
ID: 10866
この記事の返信元:
[10850]
Re[1]: ベジェ曲線
はいこーん
2005/05/19 10:50:49
この記事への返信:
(なし)
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ベジェ曲線を描くときにマウスが拾ったすべての点において
ベジェ曲線を描くのではなく、点を間引いて描きたいのですが、
どのように点を間引いたらいいかがわかりません。
何か良いアイデアはありませんか?
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分類:[.NET]
はじめまして。
http://www.simdesign.nl/bezier.html
http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.html
上記以外に
ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?