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ベジェ曲線

環境/言語:[環境(Windows2000,XP)、使用言語(VC++)]
分類:[.NET]

はじめまして。

http://www.simdesign.nl/bezier.html
http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.html

上記以外に
ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?
■No10823に返信(タカさんの記事)
> はじめまして。
>
> http://www.simdesign.nl/bezier.html
> http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.html
>
> 上記以外に
> ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
> 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?
>

http://musashi.or.tv/fontguide_doc3.htm
なんてどうですか?
■No10823に返信(タカさんの記事)
> ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、
> 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか?

公式であれば、ないでしょう。
  • 題名: Re[2]: ベジェ曲線
  • 著者: タカ
  • 日時: 2005/05/20 9:13:04
  • ID: 10866
  • この記事の返信元:
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    • (なし)
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ベジェ曲線を描くときにマウスが拾ったすべての点において
ベジェ曲線を描くのではなく、点を間引いて描きたいのですが、
どのように点を間引いたらいいかがわかりません。
何か良いアイデアはありませんか?

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