DOBON.NETプログラミング掲示板過去ログ
DirectXでのテクスチャ座標
題名: DirectXでのテクスチャ座標
著者: はっちゃん
日時: 2006/04/17 15:04:22
ID: 15352
この記事の返信元:
(なし)
この記事への返信:
[15353]
Re[1]: DirectXでのテクスチャ座標
匿名
2006/04/17 15:23:47
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環境/言語:[C#]
分類:[.NET]
.NET2003のC#を用いて、DirectXで2Dの三角形に、Bmpのテクスチャの貼り付けをしたいのですが、座標を指定する方法はどうすればいいのですか?
題名: Re[1]: DirectXでのテクスチャ座標
著者: 匿名
日時: 2006/04/17 15:23:47
ID: 15353
この記事の返信元:
[15352]
DirectXでのテクスチャ座標
はっちゃん
2006/04/17 15:04:22
この記事への返信:
[15356]
Re[2]: DirectXでのテクスチャ座標
オノデラ
2006/04/17 18:01:31
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題名: Re[2]: DirectXでのテクスチャ座標
著者: オノデラ
URL:
http://sorceryforce.com/
日時: 2006/04/17 18:01:31
ID: 15356
この記事の返信元:
[15353]
Re[1]: DirectXでのテクスチャ座標
匿名
2006/04/17 15:23:47
この記事への返信:
(なし)
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上記のリンクが繋がっていないようなので、私が追記しておきます。(^_^)
DirectX のバージョンとか詳しく書いていないので、細かい部分は説明できませんが、DirectX9.0c & Managed DirectX 1.1 であれば、Sprite クラスを使用するのが一番簡単だと思います。
参考ページ
http://sorceryforce.com/programing/directx/direct3d/base/sprite.html
他の Tips
http://sorceryforce.com/programing.html
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.NET2003のC#を用いて、DirectXで2Dの三角形に、Bmpのテクスチャの貼り付けをしたいのですが、座標を指定する方法はどうすればいいのですか?