C# 非同期ソケット通信について
- 題名: C# 非同期ソケット通信について
- 著者: yasu
- 日時: 2004/10/27 10:14:14
- ID: 7014
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- 題名: Re[1]: C# 非同期ソケット通信について
- 著者: きいぼー
- 日時: 2004/10/27 11:22:10
- ID: 7020
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- 題名: Re[2]: C# 非同期ソケット通信について
- 著者: yasu
- 日時: 2004/10/27 13:08:38
- ID: 7023
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分類:[.NET]
初めましてyasuというものです。
現在C#で非同期ソケットを使用するサーバ、クライアントを作成しており、実際に正常に通信しているところまで確認できています。
ですが、ソケットの接続、クローズ、データ送信等を続けて実行していると徐々にメモリ使用量が増えていく現象が発生しています。(タスクマネージャで確認)
ソケットのクローズ、null代入を行うことで、ソケットが使用しているメモリは解放されるものだと思っておりましたが他に何か処理が必要なのでしょうか?
また、ゾンビプロセスが残っている(C#にはこういう概念がある?)可能性があるのでしょうか?
ゾンビプロセスについては、C#ではありませんが次のURLで調べました。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA003991/kouza/senior/index.html
のソケットプログラミング入門1
ご存知の方いましたら、ご教授頂けないでしょうか。宜しくお願い致します。