お世話になります。 現在VS2008を使用してWPFにて開発しております。 Viewport3Dを使用して画像をX/Y/Z軸に沿って回転させることはできるのですが、 この画像の変わりにViewBoxでグループ化されたPathをコントロールすることは 可能でしょうか? 一応現在のソースを記載しますが、結果が同じであれば違う方法でも構いません。 <Viewport3D x:Name="myViewport" Margin="100"> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera x:Name="myCamera" FieldOfView="30" Position="0,0,10" /> </Viewport3D.Camera> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <DirectionalLight Color="White" Direction="0,0,-1" /> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> <ModelVisual3D x:Name="myModel"> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1" Positions="-2,-2,0 2,-2,0 -2,2,0 2,2,0" TextureCoordinates="0,1 1,1 0,0 1,0" TriangleIndices="0 1 2 1 3 2" /> </GeometryModel3D.Geometry> <!-- ↓この部分をViewBoxに変更したい --> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <ImageBrush ImageSource="/XXX;component/Test.jpg"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> <!-- ↑この部分をViewBoxに変更したい --> <GeometryModel3D.Transform> <Transform3DGroup> <RotateTransform3D> <RotateTransform3D.Rotation> <AxisAngleRotation3D x:Name="myAxisZ" Angle="0" Axis="0,0,1" /> </RotateTransform3D.Rotation> </RotateTransform3D> <RotateTransform3D> <RotateTransform3D.Rotation> <AxisAngleRotation3D x:Name="myAxisY" Angle="0" Axis="0,1,0" /> </RotateTransform3D.Rotation> </RotateTransform3D> <RotateTransform3D> <RotateTransform3D.Rotation> <AxisAngleRotation3D x:Name="myAxisX" Angle="0" Axis="1,0,0" /> </RotateTransform3D.Rotation> </RotateTransform3D> <TranslateTransform3D x:Name="myTransform" OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0" /> </Transform3DGroup> </GeometryModel3D.Transform> </GeometryModel3D> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> </ModelVisual3D> </Viewport3D>
分類:[.NET]