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■33591
/ inTopicNo.1)
Re[2]: Win7で開発したソフトがWin10で動かない
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□投稿者/ mokichi
一般人(1回)-(2017/02/20(Mon) 09:22:41)
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No33590
に返信
> コミュニティで情報を得られづらいということですので、Microsoft のプレミアサポート(有償)を頼ってみてはどうでしょうか。
Azuleanさん。有難うございます。
もう少し待って、進展が無ければ、有償サポートに頼って見ます。
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■33590
/ inTopicNo.2)
Re[1]: Win7で開発したソフトがWin10で動かない
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□投稿者/ Azulean
大御所(483回)-(2017/02/19(Sun) 07:44:07)
直接の回答でなくて申し訳ないですが、アプローチとして。
コミュニティで情報を得られづらいということですので、Microsoft のプレミアサポート(有償)を頼ってみてはどうでしょうか。
そのコード断片だけではおそらく第三者には再現できないので、周辺含めた使い方の問題の可能性も出てきます。
それを推測で当てるのは難しいですし、全部のソースコードを開示されてもそれを解析するのも大変なので、コミュニティでの解決が難しいと思われたためです。
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■33588
/ inTopicNo.3)
Win7で開発したソフトがWin10で動かない
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□投稿者/ mokichi
一般人(1回)-(2017/02/17(Fri) 18:46:06)
環境/言語:[Win7(x86), Frameworkは3.5, VS2010(VB)]
分類:[.NET]
Win7(x86)で開発したソフトをWin10(64bit)で実行するとエラーが発生して
動きませんでした。
IDEで動作を追いかけてみると、エラーが発生している場所は、下記のリストの
3行目のLoadTextureを実行するところと分かりました。
このエラーは、IDE環境でも停止することなく、即アプリケーションが終了します。
Dim textureRV As ShaderResourceView
Using stream As FileStream = File.OpenRead("sample.jpg")
textureRV = TextureLoader.LoadTexture(device, stream)
End Using
アプリケーションがエラー終了すると、イベントログには以下のログが
記録されます。
例外コード: 0xc0000409
障害オフセット: 0x000adc3e
障害が発生しているプロセス ID: 0x1a58
障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\SYSTEM32\WindowsCodecs.dll
レポート ID: 5e4bcfc9-b330-44c3-96ee-7cf416578da5
開発環境は以下の通りです。
Win7(x86), Frameworkは3.5, VS2010(VB)
このプロジェクトではMicrosoft.WindowsAPICodePack 1.1の
以下のDLLを参照設定しています
Microsoft.WindowsAPICodePack.DirectX.dll
Microsoft.WindowsAPICodePack.DirectX.Controls.dll
DirectXUtilities.dll
前記のリストの、ShaderResourceViewやLoadTextureは、WindowsAPICodePack.DirectX.Direct3D10のメンバーです。
これまでに試して見た事
・Win7/Win8の32bit/64bit環境では正常に動作
・textureRV = TextureLoader.LoadTextureの部分をコメントアウトすれば、
それ以外の部分は正常に動作
(背景写真は表示されないが、その他の図形は正常に表示される)
・Win10(64)のVS2015でリビルドしたがやはり異常終了
※※※ この投稿はマルチポストです。 ※※※
以前(2015/10)にMSDNのフォーラムにほぼ同じ内容の質問を投稿したのですが、
解決できませんでした。
最近Win10の対象者が増えて、改めて解決する必要が生じたため投稿させて
頂きました。
MSDNへの投稿のURL:
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/a8dec985-ef3b-4106-b1ab-c0064d03ef3c/win7win10?forum=windowsgeneraldevelopmentissuesja
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