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TCPを利用した複数クライアント接続可能なチャットアプリケーションを作る」への評価、コメント

評価

良い / 悪い = 17 / 10 (「良い」の割合 = 0.630 , 人気度 = 0.902

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コメント一覧


評価の理由
using Windows10; 2018/07/17 (Tue) 19:39:10
評価:良い
windows10の環境ではサンプルは互換モード「windows vista」にしたら動きました。

通常のコメント
匿名 2017/09/25 (Mon) 14:04:54
クライアントの作成
ReceiveDataCallback()メソッドについて

if (so.Socket.Available == 0)以外のときの動作,so.Socket.BeginReceive()で再び受信しようとするデータが何か教えてください。
これらは,フラグメントパケットを受信したとき,データを全部揃えてから処理に回すための機構ですか?

通常のコメント
管理人 2016/05/17 (Tue) 01:26:08
> リンク切れてるから書いときます
> http://codezine.jp/article/detail/22

修正しました。ご報告ありがとうございました。

評価の理由
fuzakenna 2016/01/10 (Sun) 23:41:37
評価:悪い
リンク先が見つからない!

通常のコメント
匿名 2015/07/24 (Fri) 04:04:37
リンク切れてるから書いときます
http://codezine.jp/article/detail/22

評価の理由
. 2010/08/18 (Wed) 13:58:17
評価:良い
こういうURL貼ってくれる気遣いに感謝

評価の理由
ローラ・ローラ 2006/10/25 (Wed) 11:04:25
評価:良い
私の卒研のチームでクライアントにVB、サーバにJavaをつかったチャットシステムを作ることになりVBでのSocketを使っての通信のやり方が分からなかったので大変参考になりました。

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